Skip to main content

Logo

Metin2 Pack Dosyaları Hakkında Bilgilendirme ( Locale / Map / Root / İcon )

Konu

#1
Merhaba PVP OYUNLAR üyeleri

Bugün Metin2 Pack dosyaları hakkında bir bilgilendirme paylaşacağım.
( Locale / Map / Root / İcon )

[Resim: gkssb2d.png]
[b]LOCALE[/b]

[b]İTEM PROTO , MOB PROTO , MOB NAMES , İTEM NAMES , LOCALE ( GAME , İNTERFACE , CUSTOM VB DOSYALARI İÇERİR )


İTEM PROTO İLE DÜZENLEYECEBİLECEKLERİNİZ ( GENEL DÜZENLEMELERİNİZİ EXEL İLE YAPMANIZI ÖNERİRİM )

İTEMLERİN SALDIRI DEĞERLERİ ( BÜYÜLÜ , NORMAL SİLAHIN ANA ÖZELLİKLERİ )
VERDİĞİ ÖZELLİKLERİ ( METİNLERE KARŞI +50 , SALDIRI +20 GİBİ )
ANTI_FLAG - İtemin hangi karakterlerin giyebileceği
İTEMLERE SEVİYE KOYMA - SEVİYE BELİRLEME
BASILAN TAŞ SAYISI VB
MARKETTE SATIŞ VE ALIŞ FİYATI
İTEM NE OLDUĞU ( ZIRH , SİLAH , KOLYE VEYA BİR İTEM )
İTEMİN STOKLAMA , YERE ATMA , SİLME , TİCARET VB ENGELLERİ KOYABİLME

[/b]

[b][Resim: odj38rr.png][/b]

[b][b]İTEM NAMES

OYUNDAKİ İTEMLERİN İSİMLERİNİ İÇEREN DOSYA
Örnek : Kılıç +9 / Ninja Zırhı +8 +9 vb

MOB PROTO İLE DÜZENLEYECEBİLECEKLERİNİZ [b]( GENEL DÜZENLEMELERİNİZİ EXEL İLE YAPMANIZI ÖNERİRİM )


SLOTLARIN AGRESİF YAPMAK
VERDİĞİ MİN VE MAX GOLD MİKTARI AYARLAMAK
MOBLARIN ( STR , DEX , İNT ) SALDIRI , DEFANS DEĞERLERİNİ AYARLAMAK
MOBLARIN MAX VE MİN VERDİĞİ DAMAGE AYARLARI
MOBLARIN EXP AYARLARI
MOBLARIN HP ( CAN ) AYARLARI
MOBLARIN ATACK RANGE AYARLARI
[/b]
[/b]
[/b]
[b][Resim: lmn59eh.png][/b]

[b][b]MOB NAMES[/b][/b]

[b][b]OYUNDAKİ MOBLARIN İSİMLERİNİ İÇEREN DOSYA
[/b]
[/b]

[b][b][Resim: uxjgb81.png][/b][/b]

[b][b]İTEM DESC[/b][/b]


İTEMLERİN AÇIKLAMALARINI İÇEREN DOSYA



LOCALE STRİNG



ŞU ŞEKİLDE AÇIKLAYAYIM DİĞER KULLANICILAR ARARKEN DAHA KOLAY BULMASI İÇİN



ÖRNEĞİN ;



BALIK TUTAMAZSIN! , Öncelikle Olta takmalısın , Senden 30 seviye yüksek veya düşük biriyle grup olamazsın , Bu işlemi yapmak için pencereleri kapatmalısın.

Kullanılan nesneyi seçemezsin. , Eşya kazanımı aktif edildi.

GİBİ UYALARI ALDIĞIMIZ BÖLÜMÜ İÇERİR.



SKİL DESC


[b][b]SKİL AÇIKLAMALARI İÇEREN DOSYADIR.
[/b]
[/b]

[b][b][Resim: 10pmrrx.png][/b][/b]

[b][b]İTEM LİST[/b][/b]

[b][b]TGA DOSYALARI , GR2 DOSYALARINI ÇEKTİRDİĞİMİZ BÖLÜM.
[/b]
[/b]


[b][b][Resim: riswo3m.png][/b][/b]

[b][b]SHİNİNG TABLE[/b][/b]

[b][b]EFFECTLERİMİZ ÇEKTİRDİĞİMİZ DOSYALARI İÇERİR.
[/b]
[/b]


[b][b][Resim: 1ttlmgs.png][/b][/b]

[b][b]MSM DOSYASI[/b][/b]


SHAPEDATA , HAİRDATA ( SAÇ , ZIRH , SİLAH GİBİ KOSTÜMLERİN ÇEKİLDİĞİ DDS DOSYALARINI İÇERİR )



-----------



*** LOGİN , LOADİNG EKRANI VB LOCALE BÖLÜMÜNDEDİR.

Locale dosyasını açalım. Açtıktan sonra değiştirmek istediğiniz loading veya login bulup değiştirin





MAP BÖLÜMÜ



Oyundaki bütün maplari içeren bölümdür.


[b][b]MAVİ BAYRAK , KIRMIZI , BAYRAK , SÜRGÜN MAĞARASI , VADİ , ÇÖL VB TÜM MAPLARI İÇEREN DOSYADIR.
[/b]
[/b]


[b][b][Resim: fmfrqq1.png][/b][/b]

[b][b]**** NPC SABİTLEME , METİN TAŞI SABİTLEME , MOB SABİTLEME VB İŞLEMLERİNİZİ[/b][/b]
usr/game/share_data/locale/turkey/map ( Dosyaya göre ufakta olsa değişebilir )

MAP KLASÖRÜNDEKİ AYARLAMALARINIZI FİLEZİLLA , WİNSCP ÜZERİNDEN YAPMANIZ GEREKMEKTEDİR.







ROOT DOSYASI BÖLÜMÜ



atlasinfo.txt => Map dosyqlarının bilgileri.

colorInfo.py => Oyunda kullanılan renklerin tutulduğu yer.

consoleModule.py => Debug console

constInfo.py => Global değişkenlerin bulunduğu yer.

debugInfo.py => Clientin derlenen debug/release bilgilerini alır.

dragonSoulRefineSettings.py => Simya taşlarının geliştirme ayarlarının tutulduğu kısım.

emotion.py => Oyundaki duyguların bulunduğu.

exception.py => Hata yazdırma.

game.py => Tüm py dosyalarının bağlantı olduğu kısım diyebiliriz. Oyunun bulunduğu ana dosya.

interfaceModule.py => Pencerelerin verileri burada tutulur.

introCreate.py => Karakter oluşturma ekranı.

introEmpire.py => Krallık seçme ekranı.

introLoading.py => Giriş yaparken veya harita değiştirirken gelen yükleme ekranı.

introLogin.py => Oyunu açtığımızda gelen server seçme ve giriş yapma paneli ekranı.

introLogo.py => Orijinalde oyuna girişte oynatılan videoların ekranı.

introSelect.py => Varolan karakterlerin seçim ekranı.

localeInfo.py => Dil dosyalarına erişim için gerekli.

mouseModule.py => Fare modülleri.

musicInfo.py => Müzik bilgileri.

networkModule.py => Oyuna giriş yaparken seçtiğiniz ch, server ve karakter bilgilerini tutar.

npclist.txt => Mob, npc gibi karakterlerin modelleme, animasyon dosyalarının bulunduğu klasörler belirtilir.

playerSettingModule.py => Karakterlerin yetenek, animasyon gibi bilgilerinin tutulduğu dosya.

prototype.py => Uygulama başlatma.

serverCommandParser.py => Bazı komutlar ile clientte yapılacak değişiklikler. Örnek: xmas_snow

serverInfo.py => Server bilgilerinin bulunduğu dosya.

stringCommander.py => Bilinmiyor.

system.py => Sistem için gerekli dosyalar. Python yükleme vs.

ui.py => Pencereler ve pencerelerde bulunan buton gibi elemanların oluşturulduğu dosya. Uiscript içinde yazılan verilerde burada belirtilen yönergelere göre işleniyor.

uiAcce.py => ui.py ile benzer sadece bu dosya kuşak sistemiyle gelmiş.

uiAffectShower.py => Sol üst tarafta karakterde bulunan efektleri gösteren dosya. (yang oto toplama, sevgi puanı vs.)

uiAttachMetin.py => İtemlere metin taşları (örn: hız taşı) eklerken çıkan pencere.

uiAuction.py => Bilinmiyor.

uiAutoBan.py => Bilinmiyor.

uiCandidate.py => Bilinmiyor.

uiCharacter.py => Oyundayken N tuşuna bastığınızda gelen karakter penceresi.

uiCharacterDetails.py => Official bonus gösterme sistemi ile gelen pencere.

uiChat.py => Ana chat penceresi.

uiCommon.py => Ufak bilgi penceresi.

uiCube.py => İksir ve kuşak oluştururken gelen pencere.

uiDragonSoul.py => Simya penceresi.

uiEquipmentDialog.py => Ekipmanların bulunduğu pencere

uiEx.py => Extra ui.

uiExchange.py => Oyuncu ile yapılan ticaret penceresi.

uiGameButton.py => Oyun butonları.

uiGameOption.py => Oyun Seçenekleri penceresi.

uiGuild.py => Lonca penceresi.

uiHelp.py => Yardım penceresi.

uiInventory.py => Envanter penceresi. (I)

uiMapNameShower.py => Bir yere ışınlandığınızda ana ekranda haritanın ismi.

uiMessenger.py => Arkadaşlar listesinin olduğu pencere.

uiMinimap.py => Sağ üstte bulunan harita.

uiOption.py => Sistem seçenekleri (bu dosya kullanılmıyor.)

uiParty.py => Oyuncularla grup oluşturduğunuzda sol tarafta grup üyeleri listesinin bulunduğu pencere.

uiPhaseCurtain.py => Bilinmiyor.

uiPickMoney.py => Envanterdeki yangları bölerken gelen pencere.

uiPlayerGauge.py => Karakterin can, sp gibi değerlerini gösteren çubuk.

uiPointReset.py => Bilinmiyor.

uiPrivateShopBuilder.py => Pazar kurarken itemleri eklediğimiz pencere.

uiQuest.py => Görevlere tıkladığınızda gelen pencere.

uiRefine.py => İtemlere +basarken gelen pencere.

uiRestart.py => Bilinmiyor.

uiSafebox.py => Hesap deposu

uiScriptLocale.py => Uiscript dosyalarında kullanılan dil işlemleri için.

uiSelectItem.py => Bilinmiyor.

uiSelectMusic.py => Sistem Seçeneklerinde müzik değiştirirken gelen pencere.

uiShop.py => NPC ve pazarlarda alışveriş yaparken gelen pencere.

uiSystem.py => ESC tuşuna bastığınızda gelen ayarlar penceresi.

uiSystemOption.py => Sistem seçenekleri.

uiTarget.py => Seçtiğiniz varlıklarda üst kısımda gözüken bilgi penceresi.

uiTaskbar.py => Alt kısımda hp,sp, ext, yetenek, envanter butonlarının olduğu yer.

uiTip.py => Bilgilendirme penceresi.

uiTooltip.py => Birşeylerin üzerine geldiğinizde otomatik açılan pencere. (Örn: İtem efsunlarının yazıldığı yer.)

uiUploadMark.py => Lonca resmi yüklerken resimleri seçtiğimiz pencere.

uiWeb.py => Nesne market tuşuna tıkladığınızda bu dosya çalışır.

uiWhisper.py => Fısıltı sohbeti penceresi.

utils.py => Bilinmiyor.

assassin_m.msm => Ninja erkek zırh, saç, kostüm vs. modellerinin isimleri yazar.

assassin_w.msm => Ninja kız zırh, saç, kostüm vs. modellerinin isimleri yazar.

shaman_m.msm => Şaman erkek zırh, saç, kostüm vs. modellerinin isimleri yazar.

shaman_w.msm => Şaman kız zırh, saç, kostüm vs. modellerinin isimleri yazar.

sura_m.msm => Sura erkek zırh, saç, kostüm vs. modellerinin isimleri yazar.

sura_w.msm => Sura kız zırh, saç, kostüm vs. modellerinin isimleri yazar.

warrior_m.msm => Savaşçı erkek zırh, saç, kostüm vs. modellerinin isimleri yazar.

warrior_w.msm => Savaşçı kız zırh, saç, kostüm vs. modellerinin isimleri yazar.
[b][b]wolfman_m.msm => Wolfman kız zırh, saç, kostüm vs. modellerinin isimleri yazar.
[/b]
[/b]


[b][b][Resim: 8g0n24t.png][/b][/b]

[b][b]İCON BÖLÜMÜ[/b][/b]


Oyundaki bütün itemlerimizin ( .tga ) bulunduğu bölümdür.
[b][b]Silah , zırh , kask , görev kitabı vb oyunda görünen bütün iconların bulunduğu dosyadır.
[/b]
[/b]


[b][b][Resim: eptmiw8.png][/b][/b]
Cevapla

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da